以下说明来自平台编辑团队的实际收录规则,不是宣传文案。
91免费这个项目,最早是做设计的朋友抱怨找素材太费劲。免费素材站不少,但要么授权写得含糊,要么来源查不到,要么下载完发现是盗版资源。后来干脆自己动手,把散落在各个开源项目和知识共享平台上的素材整理到一个地方,每一条都标清楚协议、来源和适用场景。这个过程很慢,但用过的人都说省心。
收录方向目前有八类:CC0 图片、免费音效、开源字体、矢量图标、3D 模型、视频素材、配色方案和可商用字体。每一类下面又按用途做了细分,比如图片分摄影、插画、纹理,音效分环境音、拟音、UI 音。每条素材的详情页会写明授权协议(CC0、CC BY、OFL、MIT 等)、原始来源链接和是否需要署名。下载之前,这些信息一目了然。
有两条底线守得很紧:第一,不收录来源不明或授权模糊的素材,哪怕它看起来再好用;第二,不收录从付费素材站搬运的盗版内容,哪怕用户需求再大。这两条不因为流量压力放宽。我们相信,做素材库最重要的是信任,用户信任你标的信息,才会反复回来。这个信任建立起来慢,破坏起来快,所以宁可慢一点。
排序基于近七天检索和下载数据,每份素材均标注授权方式。
包含木纹、石纹、布料等六十种自然纹理,JPG 格式,分辨率 4K,适合做背景或叠加。
雨声、海浪、森林鸟鸣、城市街道等四十种环境音,无损格式,适合视频配乐和游戏使用。
一套采用 SIL 开源字体协议的中文字体,含六个字重和斜体,适合正文和标题排版。
一千二百个线性风格图标,含 SVG 和 PNG 两种格式,线条统一,适合界面设计使用。
四十个日常用品的低多边形 3D 模型,含杯子、书本、植物等,格式为 GLB,可直接导入。
二十段城市延时摄影素材,4K 分辨率,涵盖日出、车流、夜景等场景,适合视频剪辑。
一百组配色方案,每组含五个颜色,提供 ASE 和 JSON 两种格式,可直接导入设计软件。
八十张极简风格背景图,纯色、渐变、几何三类,适合做 PPT、海报和网页背景。
点击、滑动、提示、错误等六十种 UI 交互音效,时长在一秒以内,适合应用和网页使用。
一套经典风格的衬线英文字体,含常规、粗体和斜体三种字重,适合正文和标题排版。
以下信息由编辑团队核实后发布,收录规则变动会同步公示。
3D 模型板块新增低多边形分类,收录了四十个适合游戏和场景搭建的模型资源。
配色方案现在支持 ASE 格式导出,可以直接导入 Photoshop 和 Illustrator 使用。
音效板块新增 UI 交互音分类,收录了点击、滑动、提示等短音效,适合应用开发使用。
授权信息标注做了升级,现在详情页会以更醒目的方式展示协议类型和署名要求。
视频素材板块上线 4K 专区,收录了延时、空镜和转场等类型的高分辨率素材。
字体板块新增可变字体分类,收录了多个采用开源协议的可变字体,适合网页使用。
线性图标库支持自定义颜色下载,用户可以选择颜色后直接导出对应配色的 SVG 文件。
图片素材新增透明背景分类,收录了 PNG 格式的免抠素材,适合直接叠加使用。
每份素材都要求提供可追溯的原始来源链接,不接受无法核实出处的内容。
收藏功能支持创建多个收藏夹,可以按项目或类型整理,方便查找和回顾。
移动端的素材预览做了优化,图片和视频加载更快,详情信息一屏内可以看全。
平台收录标准的修订草案已公开,欢迎用户通过反馈入口提出建议,公示期两周。
分类基于收录素材的实际类型划分,方便快速定位。
摄影、插画、纹理和背景图,采用 CC0 协议,可自由使用无需署名。
环境音、拟音和 UI 交互音,含 WAV 和 MP3 格式,授权方式清晰。
采用 SIL OFL 等开源协议的中英文字体,含多字重和可变字体。
线性、填充和双色风格图标,SVG 格式,支持自定义颜色下载。
低多边形和写实风格模型,GLB 和 FBX 格式,适合游戏和场景搭建。
延时、空镜和转场素材,含 4K 分辨率,适合视频剪辑使用。
按风格分类的配色方案,提供 ASE 和 JSON 格式,可直接导入设计软件。
按项目类型打包的素材合集,比如网页设计包、视频剪辑包、游戏开发包。
以下内容标注了来源和发布时间,信息经过核实。
2026-10-10
CC0 相当于放弃全部权利,CC BY 要求署名。搞清这两者的区别,用素材才不容易踩坑。
2026-10-06
OFL 协议允许商用,但不能单独售卖字体文件。用于品牌标识前建议确认清楚具体条款。
2026-10-01
CC0 音效可以随意使用,CC BY 音效需要署名。用于商业项目前建议确认授权范围。
2026-09-25
GLB 格式可以导入大部分引擎和软件,FBX 则更适合专业三维软件。选择格式前先看项目需求。
2026-09-18
配色方案只是起点。直接套用容易撞色,建议根据项目调整明度和饱和度,做出自己的版本。
2026-09-10
SVG 图标可以无损缩放,还能直接改颜色和线条粗细,用起来比位图灵活很多。
以下内容基于平台数据和行业观察,仅代表编辑视角。
免费素材这件事,表面上看是省钱的工具,实际上背后是一整套关于创作权利和协作方式的变化。十几年前,做设计要买素材光盘,一套图库几百上千块,个人创作者根本负担不起。开源运动和知识共享运动的兴起,改变了这个局面。一批人主动把自己的作品开放出来,允许别人免费使用,只要遵守一定的规则。这个选择看起来是“吃亏”,但实际上让好的素材被更多人用,也让创作者获得了更广泛的认可。
91免费做的事,就是把这批开放授权的素材集中整理出来,让需要的人更容易找到。这件事看起来简单,其实很费功夫。素材分散在不同的平台和项目里,授权方式五花八门,有的写得很清楚,有的藏在 README 里,有的甚至需要去邮件确认。整理者需要一条一条核实、标注、归档。这个过程不产生直接收益,但对整个创作者群体是有价值的。有人愿意做这件事,用的人就能少走很多弯路。
授权类型是素材库最核心的信息。CC0 最宽松,相当于放弃全部权利,用的时候不需要署名;CC BY 要求署名,但允许商用和修改;CC BY-SA 要求衍生作品也采用相同协议;CC BY-NC 不允许商用;OFL 是开源字体常用的协议,允许商用但不能单独售卖字体文件;MIT 是开源软件常用的协议,允许自由使用和修改。这些协议的名字看起来接近,实际要求差别很大。平台在每条素材上都标注清楚,就是为了避免用户因为误用而踩坑。
素材来源的可追溯性是另一个关键。平台要求每条素材都提供原始来源链接,不接受无法核实出处的内容。这个规则执行起来会淘汰掉很多看起来好用的素材,但它是信任的基础。如果用户下载了一个来源不明的素材,用在项目里被追责,损失可能远超素材本身的价值。平台宁可收录少一点,也要保证每一条都是可查的。这是对用户负责,也是对原创者负责。
从创作者的角度看,主动开放自己的作品其实是一种聪明的选择。作品放在硬盘里不会产生价值,开放出来被人使用、被人看到,反而可能带来合作机会和口碑传播。很多开源字体和图标库的作者,就是通过这种方式建立了自己的影响力。当然,开放不等于放弃控制,选择合适的授权协议,既能让作品被使用,也能保留必要的权利。理解授权,是每个创作者都值得花时间学的事。
往后看,免费素材库的空间可能会越来越大。一方面,开源和知识共享的理念在创作者群体中越来越普及,愿意开放作品的人越来越多;另一方面,用户对版权风险的认识也在提高,愿意花时间找有明确授权的素材,而不是随便下载来源不明的东西。如果平台能坚持把授权信息核实清楚,把来源追溯做扎实,就能成为创作者和用户之间一个被信任的连接点。这件事需要耐心,但值得做。
以下建议来自用户的真实使用反馈,整理成五条。
用91免费找素材不复杂。在搜索框里输入关键词,比如“CC0 纹理”或“开源字体”,回车就能看到结果。每条素材都标注了类型和授权方式,点进去能看到更详细的说明和原始来源链接。下载之前,建议花几秒钟确认一下授权信息,看看是否符合你的使用场景。大部分素材支持多种格式下载,图片有 JPG 和 PNG,音效有 WAV 和 MP3,图标有 SVG 和 PNG,按需选择就行。手机端的浏览和下载体验和电脑端一致。总的来说,就是让你找得放心、用得明白。
以下回答基于平台实际运营情况,会根据用户反馈定期更新。
以下评论来自平台用户的真实留言,仅做了错别字修正。
做 PPT 找背景图找到这里的,CC0 授权用起来放心,不用纠结署名问题。
环境音合集很实用,雨声和海浪的质量不错,用在视频里不用再自己录了。
开源中文字体帮了大忙,之前一直担心商用授权问题,这里标注得很清楚。
线性图标库风格统一,SVG 格式可以直接改色,比之前找的图标包好用。
3D 模型板块的低多边形资源很适合练手,导入引擎就能用,省了不少建模时间。
城市延时素材画质不错,4K 在电脑上剪也不卡,授权标注很清楚。
配色方案可以直接导入 Photoshop,省了自己调的时间,一百组够用了。
深度解析那篇把授权协议讲清楚了,之前一直分不清 CC0 和 CC BY,现在明白了。
UI 交互音效找了很久,这里分类清楚,短音效直接就能用,不用自己剪。
手机上看素材很方便,预览加载快,详情页一屏能看全授权信息。
收藏夹功能升级后好用多了,可以按项目分类存素材,找的时候不用翻半天。
希望以后能加上素材评论功能,用过的人可以分享实际效果,对选择有帮助。
热点排序基于近七日检索和下载数据,每日凌晨更新。
2026-10-11
低多边形分类上线后,3D 模型板块的访问量增长明显,游戏开发者反馈积极。
2026-10-09
配色方案支持 ASE 导出后,设计师用户的下载量比之前增长明显。
2026-10-07
UI 交互音分类上线一周,下载量持续增长,应用开发者是主要用户群体。
2026-10-05
授权信息展示优化后,用户在素材详情页的停留时间有所增加,说明信息更受关注。
2026-10-03
4K 专区上线后,视频素材板块的访问量比上月增长明显,延时素材最受欢迎。
2026-09-30
可变字体分类上线后,字体板块的下载量和访问时长都有提升,网页开发者关注较多。